SAGA DESCONEXIÓN- Neal Shusterman
01. Descionexión
01. Descionexión
La Segunda Guerra Civil de Estados Unidos, también conocida como "Guerra
Interna", fue un conflicto prolongado y sangriento que concluyó con una
resolución escalofriante: la vida se considerará inviolable desde el
momento de la concepción hasta que el niño cumpla los trece años, entre
los trece y los dieciocho los padres tendrán derecho a desconectar a su
hijo. Los órganos del adolescente se trasplantarán a distintos
receptores, de modo que, desde un punto de vista técnico, no muera. Al
proceso por el cual se acaba con un niño al mismo tiempo que se le
conserva con vida se le llama desconexión. Actualmente, la desconexión
es una práctica frecuente y socialmente aceptada. Tres personajes, un
mismo destino. Connor, Risa y Lev huyen para salvar la vida. Connor es
un chico difícil al que sus padres no logran controlar; Risa, una niña
sin padres de la que el estado se ha hecho cargo, pero que carece del
talento necesario para sobrevivir a los recortes; y Lev es un diezmo, un
niño que fue concebido y criado para ser desconectado como ofrenda a
Dios. Sin embargo, tal vez se les presente una posibilidad de escapar y
de sobrevivir
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02. Reconexión
Gracias a Connor, Lev y Risa, y a las repercusiones de su revuelta en la
Cosechadora de Happy Jack, la población ya no puede seguir mirando para
otro lado. Tal vez la desconexión sirva para librar a la sociedad de
jóvenes problemáticos y, al mismo tiempo, para surtirla de órganos muy
necesarios para los trasplantes, pero su inmoralidad ha saltado por fin a
la palestra. Connor no da abasto dirigiendo el Cementerio, un refugio
para los ASP, chicos que, como él, han huido de la desconexión. Risa,
paralizada de cintura para abajo como consecuencia del atentado en la
Cosechadora, teme resultar más una carga que una ayuda para él. Y Lev se
ve envuelto en un movimiento clandestino que pretende rescatar diezmos,
y en el cual se le venera como si fuera un dios. Uno de ellos será
traicionado. Otro se escapará. Y el tercero se encontrará con el
misterioso Cam, alguien que no existe, y hará un sorprendente
descubrimiento sobre lo que se esconde detrás de la desconexión
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03. Inconexión
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03. Inconexión
Connor y Lev huyen tras el asalto del Cementerio, último refugio de los
amenazados por la desconexión. Pero, por primera vez, no solo están
huyendo de algo, sino que al mismo tiempo van buscando información que
esperan encontrar en una mujer a la que la Ciudadanía proactiva ha
intentado borrar de la historia. Si logran encontrarla, quizá puedan dar
con la clave que les permita acabar con la desconexión. Cam, el chico
reconectado, también tiene planes contra la organización que lo creó,
porque sabe que sería un buen modo de mostrarle a Risa lo que siente por
ella. Con la Autoridad Juvenil y los vengativos piratas de partes
persiguiéndolos, sus caminos se encontrarán de una manera explosiva.
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